Xbox大重置:裁员、关工作室、主机涨价全来了
微软Xbox部门正在经历一场大规模调整。据多方消息,Xbox CEO阿莎·夏尔马和首席内容官马特·布蒂在6月10日向员工发送了一份备忘录,警告将进行“Xbox重置”,称业务面临重大挑战,包括仅3%的“问责利润率”以及硬件组件危机带来的成本飙升。随后,多家科技媒体报道称,Xbox计划在7月6日宣布裁员,可能涉及关闭工作室或剥离业务。据知情人士透露,微软正考虑关闭至少五家工作室,并可能取消包括《刀锋战士》在内的游戏项目。
这次调整并非突如其来。自夏尔马2月接任CEO以来,Xbox已经做出了一系列重大决策:提高Xbox主机价格、降低Game Pass订阅价格但不再包含新《使命召唤》游戏、将《战争机器:E-Day》和《钟表革命》定为Xbox独占,甚至将品牌名从Xbox改为全大写的“XBOX”。这些动作背后,是微软对游戏业务盈利能力的重新审视。据报道,微软还在重新评估下一代主机“Project Helix”的计划,探索“彻底不同”的商业模式,甚至考虑将Xbox部门分拆为独立子公司或合资企业。
对普通玩家来说,最直接的影响是钱包。从8月1日起,Xbox主机将再次涨价:512GB型号涨100美元,1TB型号涨150美元。这意味着Xbox Series S起步价将达499.99美元,带光驱的Xbox Series X更是高达799.99美元。微软解释称,存储和内存价格已上涨超过2.5倍,预计到2027年秋季还会再翻一番,而主机通常亏本销售。此外,多家工作室面临关闭或剥离,包括《地狱之刃》系列的开发商忍者理论,以及《午夜之南》的开发商Compulsion Games。IO Interactive也宣布裁员,原因是其新项目《Project Fantasy》的外部发行合作终止——而微软原本是该游戏的发行商。
最令人关注的是,Xbox的未来走向似乎仍未确定。微软已聘请游戏行业分析师马修·鲍尔担任首席战略官,并推出了“Xbox玩家之声”反馈平台,结果最高赞的反馈竟然是要求Xbox推出独占游戏、增加向后兼容游戏和免费在线联机。这反映出核心玩家对Xbox近年多平台策略的担忧。夏尔马承诺将“重新评估”独占游戏策略,但尚未做出任何坚定承诺。从“重置”到“分拆”传闻,再到玩家要求回归独占,Xbox正站在一个关键的十字路口。