夏日游戏节八大趋势:单机大作回归、恐怖游戏扎堆、AI遭抵制
今年的Summer Game Fest(夏日游戏节)刚刚落幕,虽然取代了传统的E3大展,但几十场直播轰炸下来,信息量依然爆炸。从PlayStation、Xbox到各种独立游戏 showcase,展出了数百款游戏。我梳理了其中八个最明显的趋势,跟大家聊聊。
首先是单机游戏的强势回归。过去几年厂商们疯狂押注服务型游戏和在线英雄射击,但今年展台上几乎看不到这类作品,取而代之的是一大堆看起来制作精良的单机游戏,比如《战神:劳菲》《漫威金刚狼》《Exodus》等。多到我都开始担心它们能不能都卖回本,别最后又把我们逼回免费游戏的深渊。
恐怖游戏无处不在。从《寂静岭:小镇陨落》《生化危机:代号维罗妮卡》这样的经典续作,到各种独立恐怖新作,数量多到数不清。有一款像素风点触式恐怖游戏《Tenebris Somnia》还会突然切换成真人过场动画,还有节奏恐怖游戏《Wicked Delights》。不过说实话,预告片里断头、爆头、开膛的镜头太多,看到后面都有点麻木了。
Y2K怀旧风正在流行。Xbox为25周年推出的透明绿限定主机广告直接复刻了2001年的青少年卧室,PC Gaming Show的舞台也做成了90年代末的情景喜剧场景。复古审美从90年代初的像素风转向了2000年前后的早期3D风格,还有很多当年流行但现在几乎消失的游戏类型被重新捡起来,比如反重力赛车、滑板游戏。更别提《疯狂出租车》《VR战士》《雷曼》《小龙斯派罗》这些老IP也纷纷复活。
国产动作游戏开始刷屏。继《黑神话:悟空》大卖之后,这次展会上出现了大量画面精良的国产动作游戏,比如《丁海:海神之柱》《血信》《古剑奇谭》等,《燕云十六声》也刚在Xbox上推出。
几乎所有的发布会都没有现场观众,全是预录好的。虽然现场观众的欢呼有时也挺烦人,但至少能带来一些真实反应。这种预录的“无菌感”让人怀念当年基努·里维斯突然出现在《赛博朋克2077》发布会上的那种惊喜时刻。
Xbox又开始搞独占策略了。在新领导下,Xbox决定把《战争机器》新作和《Clockwork Revolution》等游戏留在自家平台,其他游戏后续再登陆PS和Switch 2。
还有个微趋势:恐怖钓鱼游戏。我至少看到了两款,一款是僵尸题材的《Last Harbor》,另一款是《Dreadmoor》,驾驶小船在诡异的海上钓鱼。这大概要归功于2023年的热门游戏《 dredge》。
最后,整个行业对AI的态度来了个大转弯。去年还有一些小工作室明显依赖生成式AI做美术,今年大家都拼命跟AI划清界限。《疯狂出租车》新作在Steam上因为AI披露声明含糊其辞,已经引发了不小的争议。
这么多游戏扎堆公布,再加上《GTA6》11月发售,今年下半年的游戏档期简直挤爆了。你是更期待那些经典IP的回归和重制,还是更想试试那些有创意的新独立游戏?比如恐怖钓鱼游戏这种类型,你会愿意花时间尝试吗?