WhatsApp Windows版吃内存1.2GB,网友实测
最近Reddit上有个帖子火了,说WhatsApp在Windows 11上简直是“最烂应用”,光闲着就能吃掉1.2GB内存。发帖人自己测试了低端、中端、高端硬件,结果都一样——卡顿、延迟、吃资源。更离谱的是,他重启电脑后还没登录WhatsApp,后台就已经占了400MB内存。这问题不是个例,很多人都反映自从Meta把WhatsApp从UWP版换成基于WebView2的新版后,体验直线下降。
为什么这事值得关注?因为WhatsApp有30亿月活用户,Windows也有16亿用户,两者交集巨大。新版WhatsApp本质上是个“网页包装器”,就是把网页版塞进一个Chromium容器里,而不是原生Windows应用。这导致它后台会跑一堆子进程,哪怕你关了窗口,它还在系统托盘里偷偷吃内存。对比之下,旧的UWP版在空闲时只占不到100MB,而且流畅得多。发帖人还提到,他父亲的旧电脑(6代i3、8GB内存)本来跑Windows 11很流畅,唯独装了新版WhatsApp后变得迟钝,消息延迟、CPU占用飙到22%。
普通用户最直接的感受就是:消息发送有延迟,对方看到你“在线离线反复横跳”;切换聊天要等一秒多;电脑从睡眠唤醒后,应用可能卡死甚至自动登出。如果你为了省内存彻底退出托盘,再打开时加载又特别慢。更坑的是,如果错过消息,通知只会说“你可能收到了新消息”,而不是具体内容。对于还在用8GB内存电脑的用户来说,这种内存占用已经不是小麻烦,而是实打实的拖慢系统。
其实背后的深层原因挺有意思:Meta放弃UWP转投WebView2,部分是因为微软自己当年力推UWP后来又冷淡,开发者怕再押错宝。微软自己也没做好表率,Teams同样是WebView2架构,空闲时也吃1GB内存。不过微软最近在Build 2026上表态要重推原生应用,甚至说要“杀死Windows 11里的网页套壳垃圾”。但能不能让第三方开发者重拾信任,还得看WinUI到底好不好用、会不会又被抛弃。
所以问题来了:如果你平时用电脑版WhatsApp,是更介意它吃内存拖慢系统,还是觉得能收发消息就行、懒得折腾换回网页版?