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宝可梦GO玩家扫描数据,竟被用来训练军用无人机

虎啸山林
虎啸山林2级

还记得当年满大街抓宝可梦的盛况吗?2016年上线的《宝可梦GO》让无数人举着手机满世界跑,用摄像头扫描现实场景来捕捉虚拟精灵。这款游戏在2018年就突破了8亿次下载,2021年更新的“补给站”功能更是鼓励玩家主动上传真实地点的扫描录像来换取游戏奖励。当时大家可能只觉得是在玩游戏,谁能想到这些数据后来会流向完全不同的领域呢?

最近有消息曝出,开发《宝可梦GO》的Niantic公司(2025年已出售其游戏部门)之前收集的用户位置扫描数据,被用来训练他们自己的人工智能模型,让AI学会识别和理解现实空间。更关键的是,Niantic与一家专做无人机空间探测软件的公司Vantor达成了合作——而Vantor的客户包括一些军方。根据双方去年12月的公告,这项合作旨在解决“GPS不可用、信号欺骗、干扰和阻塞”等现代作战中的致命弱点,让无人机在没有卫星信号的区域也能精准导航和协调行动。

虽然两家公司都强调,游戏中的地面扫描数据并没有直接交给Vantor,只是用来训练Niantic的底层AI模型,而且玩家是自愿选择上传的(当时有条款和隐私政策)。但这事还是让不少人感到不安。澳大利亚智库Digital Rights Watch的政策主管就指出,把民用数据用在军事目的上“令人担忧”,并提醒大家所谓“免费”软件服务往往把用户当成商品而非顾客。悉尼大学一位AI治理研究员也表示,这很可能只是冰山一角,之前就有过健身App Strava数据暴露军事基地位置的先例。

目前这个合作还处于早期阶段,但Vantor已经在今年2月与美国陆军签了高达2.17亿美元的培训软件合同。说白了,我们当年为了抓一只皮卡丘随手扫的街景,可能正在帮无人机认路。这倒不一定是阴谋论,但确实值得想想:我们日常用的那些“免费”App,它们收集的数据最终会被用到什么地方去?你还会放心地打开游戏或者任何App的“扫描上传”功能吗?

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