007新游戏《First Light》来了:普通玩家该怎么看
最近《007:First Light》发售两周就卖了270万份,主角帕特里克·吉布森成了第一个同时用自己脸和声音演邦德的游戏演员。很多玩家看到新闻第一反应是:这游戏跟以前007游戏有啥不一样?是不是又是换个皮打打杀杀?我翻了下制作方的访谈,帮你理清几个对普通玩家真正有用的点。
先说这游戏解决什么问题。它不是那种“哦我是邦德所以我啥都会”的老套路,而是一个起源故事——讲邦德还没变成我们熟悉的那个老练特工之前的样子。开发者说他们刻意把之前电影和小说里邦德积累的那些经验“剥掉”,只保留人物的核心特质,比如他的本能反应、选择倾向,而不是上来就让你穿西装喝马提尼讲俏皮话。这对玩家意味着:你玩到的不是一个已经满级的角色,而是一个会犯错、在成长的年轻邦德,剧情会更侧重“这个人是怎么成为邦德的”,而不是“邦德又拯救了世界”。
那普通玩家具体怎么上手?目前已知的信息是:游戏由开发《杀手》系列的IO Interactive制作,他们很擅长做那种需要观察、策划、再利用环境的潜入式玩法。从访谈里看,他们这次对邦德的塑造也很认真——叙事总监说“马提尼、俏皮话、燕尾服这些东西很容易变成刻板印象,得先让玩家理解角色为什么会处于需要这些道具的场景里”。所以你可以预期游戏不会让你无脑突突突,而是更注重情境和选择。如果你玩过《杀手47》,大概能想象那种“先摸清目标规律,再找机会下手”的节奏,但这次换成了邦德的间谍世界。
能达到什么效果?如果你喜欢沉浸式角色扮演,这游戏可能让你体验到“成为邦德”的过程,而不是“扮演一个叫邦德的超人”。但注意几个限制和坑点:首先,这是起源故事,所以别期待一上来就有Q给的满配 gadgets,装备和技能可能是随着剧情解锁的;其次,目前没有官方明确说是否支持中文、具体售价、PC配置要求,这些要以商店页面或应用内显示为准;另外,游戏刚发售两周,后续会不会有DLC或多人模式,官方还没提,可以先观望。
最后说个使用场景相关的问题:你平时玩潜入类游戏是喜欢一路暗杀清场,还是能躲就躲只做目标任务?这游戏的两个倾向可能会影响你的体验。