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艺电宣布关闭BioWare,《质量效应》新作取消

拥有三十年历史的老牌角色扮演游戏工作室 BioWare 迎来了终局。游戏发行巨头艺电宣布关闭该工作室,正在开发的《质量效应》系列科幻新作被正式取消,超过400名员工面临失业。

根据英国《卫报》刊发的行业专栏报道,艺电此次关停工作室的主要背景在于沉重的财务压力。此前涉及贾里德·库什纳与沙特财富基金的一笔杠杆收购,让母公司背负了高达200亿美元的巨额债务,艺电急需削减运营成本。尽管 BioWare 曾打造过《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》以及名垂游戏史的《质量效应》三部曲等定义类型的经典角色扮演游戏,但该工作室已经十多年没有推出过在口碑或商业上取得成功的爆款作品,近年如科幻射击游戏《圣歌》也表现不佳。据此前泄露预告片透露代号为 Mass Effect: Universe 的新作早在2020年便已公布,但距离发售仍需数年,最终未能逃过被裁撤的命运。

对于很多关注传统单机叙事的玩家来说,工作室的关闭标志着一个时代的结束。当年让玩家化身薛帕德指挥官、凭借艰难抉择决定银河系命运的深刻叙事体验曾惊艳行业,如今老玩家们苦等多年的新故事彻底泡汤,欧美大厂在债务压力下对长周期、重叙事项目的耐心也显然已经耗尽。

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