《无人深空》10月28日登陆iOS:体积仅5GB,首发暂不支持联机
据科技媒体 The Verge 报道,Hello Games 宣布科幻探索游戏《无人深空》(No Man’s Sky)将于 10 月 28 日正式登陆 iOS 平台,同时适配 iPhone 与 iPad。
从官方博客披露的信息来看,制作人 Sean Murray 强调这次并不是缩水版(No Man’s Sky Lite),而是基本完整的游戏体验,涵盖了游戏发布十年以来的绝大部分更新内容,包括去年的 Voyagers 扩展包以及今年 9 月推出的 Cosmos 更新。硬件支持方面,游戏可在 iPhone 11、第 3 代 iPad Air 及以上机型运行。令人意外的是,官方称下载体积仅有约 5GB。
从日常数码使用的角度来看,这次移植带来的便利与取舍相当明确:
首先是操控与便携场景的灵活性。游戏除了全新设计的触控界面外,还支持手柄、投屏,在 iPad 上更支持键鼠操作。在碎片时间掏出手机随手挖矿、逛星球时,触控操作图个方便;但如果想在平板上进行更精细的飞行操作或建造,接上手柄甚至键鼠就能获得接近传统平台的控制精度。另外,虽然 Murray 强调团队在电池续航和发热温控方面投入了大量优化,希望能让玩家长时间舒适游玩,不过对于手机和平板这种无风扇被动散热的设备,长时间跑无缝大地图在实际使用中依然会面临续航与机身发热的现实考验。
其次是首发内容上的功能取舍。移动版目前确认缺少了两项主要特性:多人联机和星球定居点功能。如果平时喜欢拉上好友组队漫游太空,或者偏爱定居点经营玩法,在 iOS 上暂时只能体验纯粹的单人探索。Murray 将这次 iOS 的发布策略类比为当初登陆 Switch 的过程(后续也拓展到了 Switch 2),表示后续会根据玩家的反馈和实际用户量来提供类似的持续支持。
至于购买门槛,游戏在 10 月 28 日上线时会提供“免费试玩”,但目前官方尚未公布完整版的价格。对于手头有兼容设备的玩家来说,届时先下载体验一下触控手感、机身发热和运行表现,再决定是否购入完整版,会是一个很实际的体验路径。