苹果被曝正在开发两款iPhone游戏手柄,或将归入Beats品牌
据科技媒体 The Verge 援引彭博社(Bloomberg)记者马克·古尔曼的报道,苹果正在为 iPhone 开发两款游戏手柄,并且很可能会放在旗下的 Beats 品牌下销售。
其实在此之前,关于苹果涉足手柄业务的传闻就偶有出现。科技媒体 MacRumors 此前在 macOS 26.7 的系统代码中,发现了两处标记为“第一方设备”的游戏手柄信息。虽然相关代码出现在 macOS 中,但古尔曼透露,这两款手柄实际上是专为 iPhone 设计的,目前正由 Beats 的管理团队牵头推进。
从苹果的产品线布局来看,把手柄交给 Beats 确实算是一次合乎逻辑的尝试。苹果此前就曾通过 Beats 推出过 iPhone 保护壳和 USB-C 数据线等配件。借助子品牌,苹果既能试水新的产品品类、以相对亲民的价格打入更广泛的大众市场,又不会影响苹果主品牌一贯的高端定位。古尔曼也提到,手柄产品要想触达更广的人群,通常需要控制成本,避免采用苹果标志性的昂贵材质与工艺,而游戏手柄所代表的潮流与生活方式文化,本身也与 Beats 的品牌形象十分契合。
站在普通数码用户的角度来看,如果有苹果体系自家的手柄,最大的潜在便利无疑在于与 iOS 系统的原生契合度、低延迟表现以及按键映射的省心程度。不过交给 Beats 操刀也意味着一种产品层面的取舍:它大概率会走实用与年轻化设计路线,而在外壳材质、做工质感上可能不会有苹果主品牌硬件那样的精致奢华感。
目前曝光的信息尚未提及这两款手柄的具体形态、硬件参数和发售时间。对于习惯在手机上玩游戏的用户来说,手柄是便携夹持式还是传统手柄造型、对带壳手机的兼容度以及按键手感,依然是决定实际体验的核心。大家对 Beats 这次涉足游戏外设怎么看?