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小米17T游戏实测:天玑8500能跑满原神,还有必要买游戏手机吗?

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看到外媒 Notebookcheck 发布了一篇小米 17T 的游戏专项实测,探讨中端机型是否已经让昂贵的游戏手机变得不再必要。

从测试公布的数据来看,小米 17T 搭载了联发科天玑 8500 芯片与 Mali-G720 MP8 GPU,配备 512GB UFS 4.1 闪存、一块 1268p 的高亮 OLED 屏幕以及大电池,并支持 Game Turbo 模式。在 GFXBench 图形基准测试中,小米 17T 跑出了超过 30 fps 的成绩;作为对比,同级别的三星 Galaxy A57 仅为 14 fps,Google Pixel 10a 为 20 fps。

在实际游戏负载实测中:
1. 《原神》(Genshin Impact):在最高画质设定下,小米 17T 测得平均帧率接近安卓端的 60 fps 上限,且没有出现明显的严重掉帧。
2. 《PUBG Mobile》:在低画质下最高可开启 120 fps(实测平均 117.4 fps);在 HD 高清画质下,平均帧率达到 88.8 fps;在 UHD 超高清画质下,也能稳定在 60 fps 运行。

评测作者 Marcus Herbrich 指出,即便是目前的旗舰机或专用游戏手机,在这些主流游戏里也很难提供明显更高或更稳定的帧率。目前该机在亚马逊上的起售价约为 700 美元。

从实际玩机场景来看,天玑 8500 现在的图形输出能力应对主流游戏已经相当充裕。对于普通玩家来说,如果只是希望在日常用机中获得流畅稳定的高帧率、长续航和不错的屏幕观感,现在的中端机器已经能满足绝大多数高画质游戏需求,确实省去了专门为基础性能购买高价游戏手机的必要。不过这里面也有取舍:专业游戏手机通常具备肩键、更激进的散热构架以及专属电竞外设支持,而普通中端机更偏向于日常全能与便携。大家觉得平时玩手游,这类中端机够用还是更倾向专门的电竞机型?

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