吸血鬼谍战游戏《红吻》用Vtuber动捕技术,冷战柏林当舞台
一款叫《红吻》(Red Kiss)的战术叙事RPG最近引发关注,它把吸血鬼题材和冷战柏林背景搅在一起,还用了Vtuber常用的动捕技术来做角色动画。玩家扮演一个在冷战柏林挣扎的普通人,派对、写日记、参与 activism,什么都试过了,依然觉得空虚。当有人递来脖子、许诺给你力量和目的时,你几乎没怎么犹豫就接受了转化。
游戏的核心是派遣吸血鬼特工到分裂的柏林街头执行任务。你得像调度员一样,看地图上的机会点,评估每个吸血鬼的技能、能量、金钱和血槽,挑最合适的“獠牙”去干活。每个吸血鬼都有独立的故事线,通过个人任务逐步解锁,你的选择会影响他们最终的结局。开发团队Wispfire强调,他们想通过手绘肖像、配音和动捕动画让这些角色真正“活”起来。
有意思的是,动捕部分用的是Live2D——就是Vtuber在直播里用来驱动虚拟形象的那套软件,成本相对低。团队说,一开始用一台好点的iPhone就能试,但后来得自己开发工具来适配需求。技术限制也很明显:因为手机是固定的,不像3D动捕那样可以自由转动头部,表演者必须把面部表情做得更夸张,才能让模型看起来有“动画感”。好在团队有互动剧场背景,知道怎么在有限条件下传达情绪。
游戏整体走的是黑暗酷儿美学,开发团队说他们看腻了那种粉红彩虹的快乐酷儿作品,想做一部真正黑暗、多元的吸血鬼故事。目前《红吻》还在PC端开发中,发售日未定。如果你对冷战背景、吸血鬼题材或者用Vtuber技术做叙事游戏感兴趣,这款可以留意一下——至少它的角色动起来的方式和同类游戏不太一样。